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인지 프로파일링 플랫폼

MindPlay

사용자 입력 데이터로 인지 상태를 추정합니다.

사용자 입력 데이터를 기반으로 AI가 인지 상태를 추정해 별도의 인지 기능 검사 없이 인지 데이터를 확보하고, 인지 프로파일링과 정신건강 위험 탐지에 활용하는 AI 기반 플랫폼입니다.

기술 협력 문의개발 중 · 2029년 하반기 출시 목표
BEHAVIOR DATA
Reaction time
Choice pattern
Error & retry
Session flow
AI ANALYTICSInferenceCognitive state
COGNITIVE PROFILEContinuous insight
  • Attention
  • Memory
  • Decision
AI행동 데이터 기반 인지 상태 추론
No test별도 인지검사 없이 데이터 확보
Web API기존 서비스에 간편하게 연동
Cross-game서비스 간 비교 가능한 벤치마크

What it reveals

서비스 이용 행동을, 인지 데이터로 전환합니다.

사용자 입력 데이터를 기반으로 AI가 인지 상태를 추정해 별도의 인지 기능 검사 없이 인지 데이터를 확보하고, 인지 프로파일링과 정신건강 위험 탐지에 활용하는 AI 기반 플랫폼입니다.

01사용자 입력 로그가 인지 데이터로 변환되는 과정을 표현한 픽토그램

빠르고 편리한 인지 데이터 확보

별도의 인지 기능 측정 없이 사용자 입력 로그를 통해 인지 데이터를 확보하고 AI 추론 모델로 인지 상태를 추정합니다.

02일상 행동 데이터에서 인지·정신건강 위험 신호를 확인하는 픽토그램

정신건강 위험 조기 발견

게임 기반 일상형 인지 모니터링을 통해 일상 속 위험 신호를 조기에 확인할 수 있는 체계로 확장합니다.

03사용자 행동을 인지 특성 프로파일로 시각화한 픽토그램

인지 프로파일링

이탈·구매 등 사용자 행동의 이유를 인지적 관점에서 해석하고 사용자 세그먼트별 인지 특성을 비교합니다.

04여러 게임과 사용자 집단의 데이터를 비교하는 벤치마크 픽토그램

Cross-game Benchmark

단일 게임을 넘어 장르·연령·성별 등 다양한 기준으로 사용자를 비교하고 미출시 게임에도 활용할 수 있는 벤치마크를 구축합니다.

How it works

사용의 흐름은 단순하게, 데이터의 가치는 깊게.

01

행동 데이터 연결

기존 게임과 디지털 서비스의 입력 로그를 간단한 Web API로 연결합니다.

02

AI 인지 상태 추론

선택, 반응 속도와 플레이 패턴을 벨루가의 AI 추론 모델로 분석합니다.

03

프로파일과 인사이트 활용

인지 특성과 변화 흐름을 서비스 개인화, 모니터링, 연구와 데이터 사업에 연결합니다.

From behavior to cognitive profile

서비스 이용 과정의 입력 로그를 인지 프로파일로 전환합니다.

선택, 반응과 플레이 과정에서 생성되는 입력 데이터를 AI로 분석해 인지 상태와 사용자 특성을 파악합니다.

Reaction timeChoice patternError & retrySession continuity
01주의력
02기억력
03문제해결
04처리속도
05자기조절
06의사결정

One API, many services

간단한 Web API로 다양한 디지털 서비스에 적용합니다.

게임을 넘어 교육·에듀테크, 헬스케어, 웰니스, 시니어케어와 연구 등 다양한 서비스에 인지 데이터 기능을 연결합니다.

DIGITAL SERVICESInput & behavior data
SIMPLE WEB APIMindPlay
COGNITIVE INSIGHTProfile · Monitor · Compare
Game

게임·콘텐츠

플레이 패턴과 선택 행동을 인지적 관점에서 해석합니다.

Education

교육·에듀테크

학습 과정의 반응과 문제 해결 특성을 개인화에 연결합니다.

Healthcare

헬스케어·웰니스

일상 행동의 변화에서 인지·정신건강 위험 신호 확인을 지원합니다.

Research

시니어케어·연구

지속적인 인지 모니터링과 대규모 행동 데이터를 연구에 활용합니다.

Data that grows with every service

연결된 서비스에서 대용량 인지 데이터를 단기간에 확보합니다.

기존 활성화 서비스와 연계해 인지 데이터 구축 기간을 단축하고, 분석 리포트·데이터 라이선스·연구 협력 등 후속 사업으로 확장합니다.

  1. 01대용량 인지 데이터 단기 확보
  2. 02서비스·사용자군 간 비교 분석
  3. 03분석 리포트와 연구 협력 확장

MindPlay의 인지 상태 추정과 위험 신호 정보는 의료적 진단을 대신하지 않습니다.

게임 콘텐츠와 에듀테크, 헬스케어, 시니어 연구 고객군을 연결한 MindPlay 기하학 데이터 그래픽

Made for

행동 데이터가 쌓이는 서비스

게임·콘텐츠와 에듀테크, 헬스케어·웰니스, 시니어케어와 연구 환경에서 기존 서비스 데이터를 새로운 인지 정보로 전환합니다.

01게임·콘텐츠 서비스
02교육·에듀테크
03헬스케어·웰니스
04시니어케어·연구

FAQ

MindPlay에 대해 자주 묻는 질문

더 구체적인 도입 및 기술 문의는 이메일로 답변해 드립니다.

사용자가 별도의 인지검사를 받아야 하나요?

MindPlay는 기존 서비스 이용 과정에서 생성되는 입력 로그를 분석하도록 설계된 플랫폼입니다. 적용 범위와 데이터 구조는 서비스별 기술 검토를 통해 결정합니다.

어떤 서비스에 연결할 수 있나요?

게임을 중심으로 교육, 헬스케어, 웰니스, 시니어케어와 연구 서비스까지 확장할 수 있으며, 간단한 Web API 연동을 지향합니다.

MindPlay가 의료적 진단을 제공하나요?

MindPlay가 제공하는 추정과 프로파일은 의료적 진단을 대신하지 않습니다. 위험 신호 확인과 연구·서비스 분석을 지원하는 데이터로 활용하는 것을 목표로 합니다.

현재 바로 도입할 수 있나요?

현재 개발 중이며 회사소개서 기준 2029년 하반기 출시를 목표로 합니다. 사전 기술 검토, 데이터 연계와 공동 연구 문의는 별도로 협의할 수 있습니다.

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